丹斯手游网,热门手游攻略、新游测评、礼包兑换一站式平台
当前位置: 网站首页 资讯中心 软件资讯 正文
软件资讯

动作RPG《觉醒计划》弃用自研引擎 转用虚幻5引擎复活

软件资讯 来源:互联网 作者:doyo 发布时间:2026-07-11 13:03:48

动作 RPG《觉醒计划(Project Awakening)》最初于 2016 年 8 月份公布,至今已有近十年时间。近日,日本开发商 Cygames 宣布,本作现已放弃自家引擎,转而使用虚幻 5 引擎复活,并加快了开发进度。

当年,这款游戏原本计划是这家曾经以移动游戏为主的工作室的首款主机游戏,但Cygames此后推出了《碧蓝幻想Versus》和《碧蓝幻想Relink》 (后者最近推出了名为《Endless Ragnarok 》的扩展包)。

在接受日本网站CGWorld采访时, Cygames谈到了《觉醒计划》:

“现在,我们的制作进度将真正加快。开发团队由从一开始就参与其中的成员以及在《碧蓝幻想Relink》开发完成后加入的成员组成。这是一个东京和大阪两地紧密合作的大型项目。

开发商还分享了视觉风格和技术方面的细节,确认将从专有的Cyllista引擎切换到虚幻引擎5,因为Cygames现在的目标是“超照片级真实感”。不过,透露的信息最多的还是战斗系统:

参与《Relink》动作制作的一些成员也参与其中,所以我觉得我们可以利用他们在诸如按下按钮后的响应速度等方面的专业知识。

然而,由于这款游戏设定在一个照片级写实的人类世界,其动作节奏相比《Relink》要慢一些。我们放慢了节奏,让玩家在看到敌人攻击时能够享受“闪避”或“格挡”等决策的乐趣,并在确保操控响应的同时,创造了一种厚重的动作感,使动作更具“延展性”。

此外,为了增强真实感,我们在设计时着重增加动作的多样性。例如,即使你反复按下同一个按钮来施展相同的连招,地形的变化也会导致动作的改变。至于敌人,它们被击倒后,并非只是以固定的动作倒地,而是会在倒地状态下尝试攻击玩家,力求展现怪物“鲜活的生命力。”

可以看到,《觉醒计划》的战斗节奏会比《碧蓝幻想:Relink》更慢,更注重策略,考虑到画面本身更加逼真,这一点完全可以理解。

相关资讯 more..
鸣潮士力架联动如何玩-鸣潮士力架联动活动玩法介绍
mingchao股票的连锁是一种产品连接。许多朋友并不特别了解如何与Lingchao Liech Liech一起玩?在这里,我为所有人编辑了列加列加列奇莱奇活动的介绍。有兴趣有兴趣的小朋友来这里8
丹斯手游网 07-11 0
《巫师3:狂猎》将用最强抗锯齿顺滑如少女
《巫师3:狂猎》最近透露,将启用最强抗锯齿技术,顺滑如少女肌肤。近日,CD Projekt RED首席引擎编程师Balázs透露了一些关于《巫师3》画面技术方面的情报。他说游戏PlayStation4
丹斯手游网 07-11 0
元气骑士前传爬塔段位介绍 强度职业爬塔层数一览
元气骑士前传爬塔段位有哪些?很多小伙伴们都知道不同的段位所代表的爬塔层数是不一样的,那么最高的层数是干啥的呢?下面橙子小编就给大家详细的介绍一下,快点来看看吧!元气骑士前传爬塔段位一览烈焰法师-272
丹斯手游网 07-11 0
《新武林群侠传》官方 宣布延期发售
国内唯一几款的国产RPG新作《新武林群侠传》说是4月份与大家见面的,不过最近官方还是宣布要延期发售了。《新武林群侠传》延期公告:我们在这里真诚地和所有玩家说一声抱歉,原定4月20日发售的《新武林群侠传
丹斯手游网 07-11 0